

Super Ghouls e Ghosts é um daqueles jogos do SNES que parece lindos, mas absolutamente o destruía. Você toca como Arthur, esse cavaleiro de armadura clânica que se move como se estivesse percorrendo o melaço - até você perceber que esse é o ponto principal. Os controles parecem rígidos a princípio, mas depois que você derruba o ritmo, esquivar -se de bolas de fogo e corvos zumbis se torna essa dança estranhamente satisfatória.
Os níveis estão embalados com monstros surgindo do nada e você morrerá. Bastante. Mas a arte do pixel é tão detalhada - castelos de gloomia, cemitérios assombrados, tudo isso. E a música? Perfeitamente assustador. Só não espere vencê -lo de uma só vez, a menos que você tenha nervos de aço (ou uma trapaça no estado de salvamento).
Ah, e a dica profissional: lançar lances parece muito melhor do que a adaga. Confie em mim nisso.
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