

O Super Chomp World on Snes é um daqueles jogos que parecem certos-como se deslocar em um par de tênis gastos. Você joga como esse pequeno cara redondo com um sério hábito de massacre, pulando por esses mundos brilhantes e blocos que de alguma forma fazem cair em poços repetidamente estranhamente agradáveis.
O primeiro nível o joga diretamente nele: você está pulando em cogumelos, esquivando armadilhas de pico e descobrindo quais inimigos você pode realmente comer (dica: não os pontiagudos). Os controles são apertados, mas há essa leve flutuação nos saltos que mantém as coisas tensas - você sentirá falta de uma borda por pixels mais de uma vez.
O que realmente permanece comigo são os pequenos detalhes, como como a música muda quando você pega uma power-up ou a maneira como seu personagem faz esse pequeno idiota quando ocioso. Não é o jogo de plataformas mais difícil do mercado, mas alguns desses níveis posteriores? Sim, você estará moendo os dentes. Ainda não consigo decidir se o mundo do gelo ou o castelo de lava era mais brutal.
Se você tem um ponto fraco de charme de 16 bits, este é um acéfalo.
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