

O Super Baseball Simulator 1 no SNES é um daqueles jogos esportivos estranhos e encantadores que não devem funcionar, mas totalmente. Sim, ele tem sua mecânica padrão de beisebol - pitching, rebatendo, roubando bases - mas então ele joga nesses movimentos especiais ridículos que parecem diretamente de um anime. Os arremessadores podem arremessar bolas rápidas em chamas, os batedores convocam os balanços e, de repente, você não está apenas jogando beisebol, está em um confronto exagerado.
Na primeira vez que joguei, escolhi o time padrão e fui absolutamente destruído pela bola curva da IA que se dividiu em três ar. Levou algumas entradas para perceber que você pode combater esse absurdo com seus próprios power-ups. A arte do pixel tem aquela vibração clássica do SNES - cores brutas, sprites robustos - e o rachadura do morcego ainda soa satisfatório décadas depois.
Não é o simulador de beisebol mais profundo do mercado, mas o caos puro desses movimentos especiais torna cada jogo imprevisível. Só não espere o realismo quando o seu shorttop pode se teletransportar para pegar bolas de mosca.
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