

Starwing (ou Star Fox, se você não está na Alemanha) é um daqueles jogos do SNES que ainda parece antes de seu tempo. Você entra em um arwing poligonal-que parecia alucinante naquela época-e explodir os campos de asteróides, esquivando-se de formas geométricas flutuantes, enquanto macacos nas naves espaciais tentam matar você. Sim, macacos. Todo o elenco é esses pilotos de animais estranhamente encantadores, como Fox McCloud e sua equipe, latindo conversando no meio de você.
O primeiro nível o joga direto no caos: tecendo entre cubos giratórios, derrubando asas inimigas e aquele icônico "faça um rolo de barril!" momento. A taxa de quadros é um pouco-depois de 1993-, mas há algo viciante no caos irregular e de baixo poli. Apenas espere até atingir as seções de túnel de urdidura; Aqueles ainda fazem minhas palmas das mãos suar.
É curto, mas boa sorte vencendo as rotas mais difíceis sem memorizar todas as emboscadas. Corneria não tem nada no absurdo do setor X.
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