

A Star Trek Generations on Game Boy é um daqueles pequenos jogos licenciados dos anos 90 que de alguma forma acabaram sendo divertidos. Você joga como Kirk e Picard (sim, ambos) pulando entre a empresa da era do filme e a próxima equipe da Gen, resolvendo quebra-cabeças e explodindo em batalhas espaciais. Os sprites são pequenos, mas charmosos, e a trilha sonora preta essa vibração clássica de trek.
Primeiros dez minutos? Você é imediatamente jogado em um acidente de ônibus e, em seguida, pulando entre cronogramas tentando estabilizar o nexo. Os controles levam um segundo para se acostumar - o Phaser apontando é rígido no começo, mas você se adapta. Estranhamente, as seções do quebra -cabeça onde você transmite para os planetas aguentam melhor do que os bits de ação.
É machucado naquela maneira muito específica de jogos portáteis antigos, mas se você cresceu com trek ou simplesmente adora esquisitices retro obscuras, há algo estranhamente satisfatório aqui. Só não espere um RPG profundo-é mais como uma aventura de tamanho morta com muito charme estranho.
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