

O atacante solar é um daqueles atiradores clássicos do Game Boy que parecem ter sido feitos para matar tempo em longos passeios de carro - da melhor maneira possível. Você tem seu pequeno navio, um fluxo constante de formações inimigas e que satisfazem o pew dos lasers. O primeiro nível facilita você com lutadores básicos, mas no estágio dois, você está tecendo padrões de bala como algum tipo de ninja espacial.
O que eu amo é o quão direto é-não há árvores complicadas, basta pegar as atualizações flutuantes quando cairem e assistirem seus tiros passarem de lasers únicos a feixes de morte. Os chefes? Sprites enormes e robustos que ocupam metade da tela, e derrotá -los parece uma verdadeira conquista. Ele tem aquela vibração de arcade da velha escola, onde você reproduzirá os níveis apenas para raspar segundos de fora do seu tempo ou finalmente pregar uma corrida sem morte.
Claro, não é o Shmup mais profundo do mercado, mas há algo estranhamente reconfortante sobre sua simplicidade. Você provavelmente vencerá em uma tarde, mas continuará voltando de qualquer maneira. Perfeito para quando você deseja apenas zopar e explodir alguns pixels.
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