

Solar Striker è uno di quei tiratori classici di Game Boy che sembrano essere stati fatti per uccidere il tempo su lunghe corse in auto, nel miglior modo possibile. Hai la tua piccola nave, un flusso costante di formazioni nemiche e quel soddisfacente * banco di laser. Il primo livello ti allenta con i combattenti di base, ma dalla seconda fase, stai tegando motivi di proiettile come una specie di ninja spaziale.
Quello che amo è quanto sia semplice: nessun complicato power-up alberi, basta prendere gli aggiornamenti galleggianti quando cadono e guardano i tuoi colpi passare dai singoli laser a travi di morte a pieno titolo. I boss? Enormi e grossi sprite che occupano metà dello schermo e batterli sembra un vero risultato. Ha quell'atmosfera arcade della vecchia scuola in cui riprodurrai i livelli solo per radermi pochi secondi dal tuo tempo o infine inchiodare una corsa senza morte.
Certo, non è lo shmup più profondo là fuori, ma c'è qualcosa di stranamente confortante nella sua semplicità. Probabilmente lo batterai in un pomeriggio, ma continuerai a tornare comunque. Perfetto per quando vuoi solo sfuggire e far esplodere alcuni pixel.
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