

Sigma Star Saga é essa pequena jóia estranha do GBA que se mistura com dois gêneros totalmente diferentes - e de alguma forma funciona. Em um minuto, você está vagando como um jogo de Zelda, conversando com NPCs e resolvendo quebra-cabeças, depois BAM, você é jogado nessas intensas seções de atiradores de rolagem lateral, onde você está explodindo inimigos em uma nave espacial.
O que é legal é como as duas partes se conectam - você está basicamente se infiltrando nas fileiras do inimigo, para que os bits do atirador pareçam missões secretas. Os controles levam um segundo para se acostumar (por que o botão Executar parece tão rígido?), Mas uma vez que você se ajusta, a alternância entre os estilos impede que as coisas fiquem obsoletas. A arte do pixel também tem aquele charme clássico do GBA, todas as explosões crocantes e sprites robustos.
Não é perfeito - algumas das seções de RPG se arrastam um pouco -, mas não há mais nada parecido no sistema.
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