

Sigma Star Saga es esta pequeña gema de GBA extraña que combina dos géneros totalmente diferentes, y de alguna manera funciona. Un minuto estás deambulando como un juego de Zelda, hablando con NPC y resolviendo rompecabezas, luego BAM, te arrojan a estas intensas secciones de tiradores de desplazamiento lateral donde estás volando enemigos en una nave espacial.
Lo bueno es cómo se conectan las dos partes: básicamente se está infiltrando en las rangos enemigos, por lo que los bits de tiradores se sienten como misiones secretas. Los controles tardan un segundo en acostumbrarse (¿por qué el botón de ejecución se siente tan rígido?), Pero una vez que se ajusta, el cambio entre estilos evita que las cosas se vuelvan obsoletas. El Pixel Art también tiene ese clásico encanto de GBA, todas las explosiones crujientes y sprites gruesos.
No es perfecto, algunas de las secciones RPG se arrastran un poco, pero no hay nada más como este en el sistema.
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