

Shin Megami Tensei no GBA é um daqueles RPGs que ficam com você-não apenas por causa de seu sombrio Tóquio infestado de demônios, mas porque realmente faz você pensar em quem você está do lado. Você começa apenas tentando sobreviver, mas em breve está negociando com demônios, fundindo -os em aliados mais fortes e percebendo que todas as opções cutucam o mundo em direção ao caos ou à ordem (ou, você sabe, a anarquia total).
O combate é resistente, mas justo - se você não prestar atenção às fraquezas, você será destruído rapidamente. E a fusão demoníaca? Muito mais satisfatório do que apenas nivelar. Nada supera transformar dois monstros medíocres em uma besta de pesadelo que carrega sua equipe por horas. Só não se apegue demais - você os sacrificará para atualizações mais cedo ou mais tarde.
Tem a vibração clássica de RPG dos anos 90, mas com uma borda mais escura. Se você gosta de suas histórias moralmente cinzentas e suas batalhas punindo, esta é uma jóia. Basta trazer paciência - e talvez um guia para essas negociações de demônios enigmáticos.
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