

Shin Megami Tensei auf dem GBA ist eines dieser RPGs, das bei Ihnen bleibt-nicht nur wegen seines trostlosen, dämonisch befallenen Tokios, sondern weil Sie tatsächlich darüber nachdenken , mit wem Sie sich auf Seite stellen. Sie fangen an, nur zu überleben, aber ziemlich bald verhandelt Sie mit Dämonen, verschmelzen sie zu stärkeren Verbündeten und erkennen, dass jede Wahl die Welt in Richtung Chaos oder Ordnung (oder, wie auch immer, totale Anarchie) stapft.
Der Kampf ist hart, aber fair - wenn Sie nicht auf Schwächen achten, werden Sie schnell zerstört. Und die Dämonenfusion? Viel befriedigender als nur aufzutreten. Nichts geht über zwei mittelmäßige Monster in ein Albtraum -Biest, das Ihr Team stundenlang trägt. Lassen Sie sich einfach nicht zu sehr angeschlossen - Sie werden sie früher oder später für Upgrades opfern.
Es hat die klassische RPG -Stimmung der 90er Jahre, aber mit einer dunkleren Kante. Wenn Sie Ihre Geschichten moralisch grau und Ihre Schlachten bestrafen, ist dies ein Juwel. Bringen Sie einfach Geduld mit - und vielleicht einen Leitfaden für diese kryptischen Dämonenverhandlungen.
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