

Cara, Sansara Naga 2 no SNES atinge diferentes - é um daqueles RPGs que de alguma forma voaram sob o radar de volta ao dia. Você começa a escolher entre essas classes de personagens estranhamente específicas (eu fui com o trapaceiro de tração de punhal primeiro, o que foi um erro-acaba com os feitiços AOE do mago são muito melhores para as primeiras mobs).
Os pixels da arte são lindos, especialmente os efeitos de feitiços - os raios de raio racharam na tela como a feitiçaria SNES real. E a música? Esse tema do mundo superior ainda fica preso na minha cabeça. Ele tem aquela rotina clássica de JRPG, mas as batalhas se movem rápido o suficiente para que nunca pareça um esboço. Só não espere muita manutenção à mão; A primeira masmorra o destruirá se você não estocar poções.
Ainda se mantém se você gosta de RPGs retrô com um pouco de Jank. A tradução é áspera em pontos, mas isso meio que adiciona ao charme.
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