

O romance dos Três Reinos II no NES é um daqueles jogos de estratégia profunda, onde você conquista a China ou fica com a tentativa de rolagem a vapor. Você escolhe um senhor da guerra - Liu Bei, Cao Cao ou algum outro tiro histórico - ou faz do seu próprio governante do zero (o que, honestamente, nunca vai tão bem quanto você pensa).
As primeiras voltas são sobre recrutamento de oficiais, gerenciar ouro e comida e tentar não ser pulo por seus vizinhos. A diplomacia é uma coisa, mas vamos ser reais - todos os traem eventualmente. As batalhas são simples, mas tensas, com estatísticas de terreno e oficiais realmente importantes muito mais do que força bruta.
É lento, meio desajeitado pelos padrões modernos, mas há algo gratificante em finalmente unir a China depois de horas de planejamento e alianças fracassadas. Só não espere que ele segure sua mão.
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