
Jogo Ray-thunder

Ray-thunder é um daqueles atiradores de garoto que acham esse equilíbrio perfeito entre "apenas mais uma tentativa" e "Como é esse pequeno cartucho tão brutal?" Você começa com este pequeno navio que dispara pequenas balas tristes, mas depois de pegar alguns power-ups, de repente está rasgando ondas de inimigos como se fossem feitos de papel de seda molhado. A arte do pixel tem aquele charme robusto clássico - big sprites expressivos que, de alguma forma, parecem vivos, apesar das cores limitadas.
O primeiro nível indica você a pensar que vai ser fácil, então a tela começa a se encher de balas e você percebe que esse jogo não mexe. As brigas de chefes são o verdadeiro destaque-cada um tem esse design estranho e preenchido na tela que faz você se perguntar como o garoto do jogo os tornou. E sim, é difícil, mas dessa maneira satisfatória onde toda morte parece sua culpa, não a do jogo.
Se você tem um ponto fraco por atiradores da velha escola ou apenas quer ver o que o garoto de jogo poderia realmente fazer, vale a pena tirar o seu console. Só não me culpe quando você estiver preso ao terceiro chefe por uma hora.
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