

Ragnacenty é um daqueles jogos de Gênesis que escorregaram sob o radar naquela época, mas cara, ele tem esse charme estranho. Você começa em algum castelo sombrio - coisas de fantasia típica -, mas então a música entra em ação e, de repente, você está totalmente investido neste mundo pixelizado. Os controles são um pouco rígidos no início ( é um RPG de ação de 16 bits), mas depois que você se acostuma a balançar sua espada e esquivar-se dos inimigos flutuantes do crânio, ele clica.
O que realmente me pegou foram os layouts de masmorra. Eles não são apenas labirintos - quebra -cabeças reais, como placas de pressão e interruptores ocultos, e o jogo não segura sua mão. Eu morri muito descobrindo como não ser esmagado ao rolar pedregulhos. O trabalho de Sprite também é surpreendentemente detalhado, especialmente os designs de chefe. Aquele dragão de três cabeças? Ainda parece legal.
Se você gosta de jogos retrô que não o coloca, vale a pena desenterrar. Talvez mantenha um passo à mão para as estranhas missões secundárias.
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