

O Power Lode Runner no SNES é um daqueles jogos que parecem simples no começo - basta cavar buracos, soltar inimigos neles e pegar ouro - mas o homem, isso fica complicado rapidamente. Os primeiros níveis facilitam você, deixando você descobrir o ritmo de prender aqueles pequenos caras vermelhos antes que eles o enxamem. De repente, você está olhando para um labirinto com muitas partes móveis, tentando planejar três passos à frente enquanto tudo se desfaz.
Ele tem a sensação clássica de Lode Runner, mas com controles mais suaves e alguns power-ups extras para misturar as coisas. Lembro -me de ficar preso nesse nível em que você tem que cavar uma escada perfeita enquanto me esquivava dos inimigos, e me levou demais para acertar o tempo. A música também tem aquele charme otimista de 16 bits-extravagante o suficiente para cantarolar, mas não irritante depois do vigésimo tentativa.
Se você gosta de jogos de quebra -cabeça, onde realmente sue um pouco, esta é uma escolha sólida. Só não me culpe quando você perde a noção do tempo murmurando "mais uma tentativa" às 2 da manhã.
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