

O Pop'n Twinbee é um daqueles atiradores do SNES que parece um desenho animado de sábado de manhã - brilhante, alegre e embalado com poucos detalhes que o destacam. Você pilota esse pequeno navio adorável, explodindo as formações inimigas enquanto evitava balas que de alguma forma parecem mais amigáveis do que deveriam. O sistema de power-up é o clássico TwinBee: você dispara sinos flutuantes para trocar de cor e depois os pega para escudos, aumentos de velocidade ou bombas de limpeza de tela.
O que me surpreendeu foi a quantidade de personalidade que ele tem - o EMEMIES explodiu em animações patetas, e a música tem essa vibração estranhamente cativante do carnaval. Não é tão punitivo quanto alguns atiradores, mas esses estágios posteriores ainda ficam frenéticos quando você está fazendo malabarismos com sinos e tentando não colidir com um chefe em forma de pipoca. A versão Game Boy existe, mas o SNES é onde as cores realmente aparecem (trocadilhos meio que pretendem).
Se você jogou Parodius, tem a mesma energia lúdica, apenas com menos pinguins e mais explosões pastel.
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