

Pokémon Mystery Dungeon: A equipe de resgate azul é uma daqueles spin-offs estranhos e encantadores, onde você acorda como um Pokémon-nenhum treinador, apenas você, um esguicho falante e muitas masmorras geradas aleatoriamente para rastejar. O teste de personalidade no início é meio divertido (fiquei preso como um Cubone, que parecia estranhamente adequado) e, antes que você perceba, você está tomando missões de resgate de Pokémon desesperado presos em cavernas cheias de armadilhas e inimigos selvagens.
Ele tem aquela vibração clássica de masmorra de mistério-movimento baseado em turnê, medidores de fome que realmente importam e permitem se você não tomar cuidado. A estratégia vem do gerenciamento dos movimentos e itens da sua pequena equipe enquanto navega no piso que mudam toda vez que você joga. Algumas das masmorras posteriores ficam brutais, mas há algo estranhamente gratificante em não escapar com uma lasca de HP e seu Pokémon cliente a reboque.
Se você sempre quis viver a fantasia de ser um Pikachu que administra um esquadrão de resgate em vez de lutar contra academias, este é o seu jogo.
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