

Parodius no Game Boy é basicamente Gradius, mas com muito mais estranheza. Você ainda está se esquivando de balas e explodindo inimigos, exceto que agora tudo tem essa vibração pateta e exagerada-pense em chefes e navios gigantes gigantes em forma de patos. Ele tem aquele sistema clássico de Power-Up Gradius, onde você pega cápsulas para atualizar suas armas, mas metade do tempo em que você está ocupado muito rindo dos designs inimigos absurdos para se concentrar.
Os controles parecem apertados, embora a tela esteja um pouco apertada no Game Boy. Ainda assim, depois que você entra no ritmo de esquivar e atualizar, é surpreendentemente viciante. Só não espere levar isso muito a sério - isso é tudo sobre o caos.
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