

O Nemesis II no Game Boy é um daqueles clássicos que parecem muito maiores do que tem o direito de ser. Você está pilotando um pequeno navio através de corredores apertados e espaço aberto, esquivando -se de balas e explodindo inimigos com uma arma que atualiza à medida que avança - embora boa sorte o mantenha após um único golpe. A trilha sonora do Chiptune e o trabalho de Sprite é surpreendentemente detalhado para um título de Game Boy.
Primeiros minutos? Você estará descobrindo padrões inimigos enquanto a velocidade do seu navio faz com que tudo pareça um pouco frenético demais. A versão japonesa tem algumas diferenças sutis-dificuldades claramente ajustadas, talvez uma ou duas trocadas de energia. Se você jogou o primeiro inimigo, este aperta os controles apenas o suficiente para fazer com que essas fugas estreitas se sintam possível.
Não é o Shmup mais profundo do mercado, mas para um jogo portátil de 1991, ele se mantém muito melhor do que deveria.
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