

Nemesis II on the Game Boy est l'un de ces tirs classiques qui se sent beaucoup plus gros qu'il n'a le droit d'être. Vous pilotez un petit navire à travers des couloirs serrés et de l'espace ouvert, en esquivant des balles et en faisant exploser des ennemis avec une arme qui se motive au fur et à mesure, bien que la bonne chance le gardait après un seul coup. La bande originale de Chiptune gifle, et le travail de Sprite est étonnamment détaillé pour un titre de jeu Boy.
Premières minutes? Vous découvrirez les modèles ennemis tandis que la vitesse de votre navire rend tout un peu trop frénétique. La version japonaise a des différences subtiles - une difficulté légèrement modifiée, peut-être une puissance ou deux échangées. Si vous avez joué le premier ennemi juré, celui-ci resserre les commandes juste assez pour que ces évasions étroites se sentent possibles.
Ce n'est pas le shMUP le plus profond, mais pour un jeu portable de 1991, il résiste bien mieux qu'il ne le devrait.
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