

Cara, Necessidade de Speed Carbon: O proprietário da cidade no GBA ainda se mantém. Você começa com algum passeio de surgimento, mas depois de algumas corridas da meia-noite pelas ruas iluminadas por neon, está despejando dinheiro em atualizações de motor e trabalhos de pintura chamativos. A cidade está dividida em zonas, e cada tripulação que você derruba desbloqueia novas partes - eu sempre fui para os sintonizadores primeiro porque essas coisas caíram como se estivessem em trilhos.
Não se trata apenas de velocidade, no entanto. Você recruta altros que realmente importam - bloqueadores, olheiros e até um cara que rascunha para você. Bagunçar suas escolhas e você comerá concreto na próxima curva de cabelo. Os policiais aparecem às vezes, mas honestamente? Eles são mais um incômodo do que uma ameaça real, a menos que você os deixe encaixar.
Para um jogo do GBA, o senso de velocidade é ridículo. Você raspará os corrimãos, mal se esquiva do tráfego e, sim, limpará espetacularmente quando você julgar uma deriva. A trilha sonora é toda abafada Midi Beats, mas funciona estranhamente quando você está no pescoço e pescoço na volta final. Só não espere os duelos de canyon do carbono - este é um caos para corridas de rua puro.
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