

Nutz, no Sega Genesis, é um daqueles plataformas estranhamente encantadoras que voaram sob o radar de volta ao dia. Você joga como esse esquilo hiperativo pulando entre galhos de árvores, esquivando -se de abelhas e coleta de bolotas como sua vida depende disso - o que, honestamente, isso meio que faz.
A primeira coisa que você notará é o quão brilhante e saltitante tudo se sente. As cores aparecem, a música tem essa energia otimista, e o próprio Nutz tem essa animação pateta de sprint, onde suas pernas pequenas enlouquecem. A princípio, os controles levam um segundo para clicar-você tem esse movimento estranho no meio do ar que o salva ou o envia direto em picos-mas, uma vez que isso acontece, o encadeamento salta de cogumelos e inimigos se sente surpreendentemente suave.
Nem tudo é sol, no entanto. Algumas dessas colocações inimigas são absolutamente sorrateiras, e os níveis posteriores ficam brutais se você não tomar cuidado com sua saúde. Mas há algo sobre a mistura de velocidade e precisão que o mantém novamente novamente, em vez de realizar raiva. Se você já se perguntou como Sonic jogaria se ele fosse um esquilo com rancor contra corujas, esta é a sua resposta.
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