

O Mortal Kombat Advance tenta trazer a brutalidade de arcade do Ultimate Mk3 para o Game Boy Advance, mas cara, é difícil. Os sprites são pequenos, os controles parecem rígidos e, de alguma forma, conseguiram introduzir um monte de novas falhas que nem estavam no original. Lembro -me de tentar tirar a lança de Scorpion e ficar presa em loops de animação estranhos na metade do tempo.
Se você está desesperado por MK portátil, é tecnicamente jogável, mas gastará mais tempo lutando contra o Jank do que os oponentes reais. As mortes ainda estão lá, pelo menos, embora algumas delas desencadeiam tão desajeitadamente que você rirá mais do que se encolher. Honestamente, esse só vale a pena por curiosidade mórbida ou completistas que querem ver o quão ruim uma porta GBA pode ficar.
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