

Mortal Kombat 2 em Gênesis é onde a violência pixelizada se tornou uma forma de arte. Você escolhe seu lutador - a lança de Scorpion ainda parece injusta da melhor maneira - e pula diretamente no torneio do Outworld. A primeira coisa que você percebe? Os controles são mais suaves que o primeiro jogo, mas as mortes são ainda mais confusas. O chute de bicicleta de Liu Kang realmente funciona agora, e boa sorte, não spam.
Tem aquela sensação de arcade, mas sem precisar de quartos. Os trapaceiros da IA, obviamente-a mudança de Tsung que se transformou em Kintaro no meio da partida deve ser ilegal-mas isso faz parte do charme. E as lutas secretas? Pegar fumaça ao fundo ainda parece uma falha estranha até você perceber que é intencional. Só não deixe seu irmãozinho ver você realizar a espinha de Sub-Zero.
É aquele em que Mortal Kombat deixou de ser um truque e se tornou um jogo de luta adequado. Ainda se mantém se você pode lidar com o Jank.
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