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GenesisのMortal Kombat 2は、ピクセル化された暴力が芸術形態になった場所です。戦闘機を選びます。スコーピオンの槍は、まだ最良の方法で不公平だと感じています。あなたが最初に気づくのは?コントロールは最初のゲームよりも滑らかですが、死亡者はさらに厄介です。 Liu Kangの自転車キックは実際に機能し、幸運はそれをスパムしません。
それはそのアーケードの感覚を持っていますが、四分の一を必要としません。 AIは、明らかに、キンタロの中間試合に変身するシャン・ツンは違法であるはずですが、それは魅力の一部です。そして秘密の戦い?バックグラウンドで煙をキャッチすることは、それが意図的であることに気付くまで、まだ奇妙なグリッチのように感じます。あなたの弟にあなたがサブゼロの背骨の裂け目を演奏するのを見させないでください。
これは、Mortal Kombatがギミックになるのをやめ、適切な格闘ゲームになったものです。 Jankを扱うことができれば、まだ持ちこたえます。
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