

Mahoujin Guruguru no Game Boy é um daqueles pequenos RPGs estranhos que voaram sob o radar fora do Japão. É baseado no anime, então você obtém a mesma vibração colorida e pateta - pense em personagens de Chibi, feitiços bobos e uma história que não se leva muito a sério. Você começa quando esse garoto maiúsculo em treinamento, e o sistema mágico realmente é puro-você desenha símbolos para lançar feitiços em vez de apenas escolher um menu.
O combate é simples, mas tem estratégia suficiente para mantê -la interessante, especialmente quando você está descobrindo quais feitiços funcionam melhor contra certos inimigos. O Pixel Art é encantador naquele clássico Game Boy Way, embora as masmorras possam se sentir um pouco iguais depois de um tempo. Se você gosta de RPGs retrô obscuros com personalidade, esta é uma cápsula divertida de pouco tempo.
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