

Lost in Blue é um daqueles jogos do DS que realmente faz você se sentir preso - de uma maneira boa. Você acorda em uma ilha deserta com nada além de seu juízo e, de repente, tudo importa: encontrar água doce, pegar peixes antes de morrer de fome, até mesmo descobrir como iniciar um incêndio sem fósforos. Os controles da tela sensível ao toque parecem surpreendentemente naturais para coisas como cortar madeira ou cozinhar alimentos, embora eu admita que queimei minhas primeiras refeições.
O que eu amo é como a ilha se abre lentamente. No começo, você está se esforçando para sobreviver dia após dia, mas depois começa a explorar cavernas, construir melhores ferramentas e até domar animais selvagens (o companheiro de macaco é estranhamente útil). Só não fique muito confortável - as tempestades rolam, os suprimentos ficam baixos e a mentalidade de "um dia mais dia" chuta com força. É o tipo de jogo em que você olhará para o relógio e percebe que está jogando por horas sem perceber.
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