

A última Bíblia III é um daqueles RPGs SNES que voaram sob o radar, mas absolutamente merece mais amor. Desde o início, você é jogado nesse mundo de fantasia estranho e quase steampunk, onde magias e máquinas se chocam - pense em Final Fantasy encontra Shadowrun, mas com seu próprio charme estranho.
O combate é o seu material padrão baseado em turnos, mas com uma reviravolta divertida: você pode recrutar monstros para lutar ao seu lado. Alguns são inúteis, outros são surpreendentemente OP e descobrem qual é a metade da diversão. (Dica profissional: pegue um lodo cedo - eles são estranhamente tanques.)
O que realmente me ligou foi a atmosfera. A arte do pixel tem essa qualidade suja e vivida, e as unhas da trilha sonora que perfeita mistura de estranha e aventureira. Não é o RPG mais profundo do mercado, mas há algo sobre sua vibração incomum que ficou comigo. Se você cavar JRPGs obscuros de 16 bits com personalidade, esta é uma jóia escondida.
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