

A lagoa no SNES é um daqueles pequenos rpgs de ação estranhos que parecem ser muito mais famosos do que é. Você joga como Nasir, algum tipo de herói com tema de água que tem que purificar os lagos mágicos do reino-que parece simples até que você perceba que toda masmorra está repleta de monstros que amam você. O alcance da espada é frustrantemente curto no começo, mas depois que você se acostuma ao ritmo, balançar o pixel exato certo se torna estranhamente satisfatório.
Ele tem aquela vibração clássica de cima para baixo, mas com uma paleta de cores mais escura e uma música muito mal-humorada para um jogo de 16 bits. A primeira vez que você mergulha em uma masmorra e ouve essa trilha sonora de sintetizador, você vai adorar ou não imediatamente. Sem intermediário. A tradução é um pouco difícil (obrigado, no início dos anos 90), mas honestamente, isso apenas aumenta o charme. Se você pode superar o Jank, há uma sólida aventura aqui com algumas lutas surpreendentemente difíceis de chefes.
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