

King of Dragons é um daqueles clássicos que Snes venceu a Capcom, que apenas prega a vibração da fantasia. Você escolhe de cinco aulas - mais, clérigo, elfo, anão ou mago - e invadindo orcs, dragões e todos os tipos de sujeiras medievais. O arco do elfo é ótimo se você gosta de manter distância, mas eu sempre acabo voltando ao anão, porque esmagar as coisas com um machado nunca envelhece.
Ele tem aquela sensação clássica de arcade com elementos de RPG suficientes para manter as coisas interessantes-bem, agarrando melhores equipamentos e vendo seu personagem se transformar lentamente em um monstro imparável. O trabalho de Sprite ainda se mantém também - designs inimigos robustos e robustos e efeitos de sucesso satisfatórios. Se você já perdeu uma tarde com luta final ou cavaleiros da rodada, este está no seu beco.
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