

Jikuu Senki Mu é uma daquelas gemas estranhas de garoto que nunca o fizeram fora do Japão-o que é uma pena, porque é um sólido RPG de estratégia baseado em turnos com uma reviravolta no tempo. Você começa liderando um esquadrão de mechs (ou "armaduras", como o jogo os chama) através do Japão feudal, explodindo unidades inimigas com lasers e mísseis. O Pixel Art é surpreendentemente detalhado para um título de Game Boy, e o terreno realmente importa - as pessoas lhe dão uma vantagem, os rios diminuem você, esse tipo de coisa.
No começo, eu pensei que era apenas mais um jogo de táticas genéricas, mas a história do tempo fica rapidamente selvagem. Uma missão que você está lutando contra o samurai, no outro contra os drones futuristas. A interface do usuário é um pouco desajeitada pelos padrões modernos, mas depois que você pega o jeito, as batalhas fluem bem. Se você gosta de SRPGs da velha escola como Fire Emblem, mas quer algo um pouco incomum, vale a pena desenterrar.
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