

James Bond Jr. no SNES é um daqueles jogos licenciados estranhos desde o início dos anos 90 que de alguma forma obtiveram um lançamento do console. Você joga como sobrinho de Bond (sim, isso é uma coisa) correndo por torno de atirar capangas, desviar bombas e ocasionalmente pular em uma lancha ou avião para algumas seções desajeitadas de veículos.
Os níveis são curtos, mas punitivos - os sêmies surgem do nada, e os controles parecem rígidos o suficiente para tornar os saltos frustrantes. Ainda assim, há algo estranhamente encantador nas cenas de pixels-art e aquela música de espionagem clássica da era Snes. Só não espere níveis de polimento do Goldeneye.
Se você gosta de curiosidades retrô ou cresceu com o desenho animado, é uma pequena cápsula divertida de tempo. Caso contrário, você pode querer ficar com melhores jogos de Bond.
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