

Dusk Hotel: O quarto 215 é um daqueles jogos do DS que permanecem com você-parte da história do detetive noir, parte do mistério lento, com essa vibração estranhamente aconchegante, apesar de todos os personagens sombrios que se escondem. Você joga como Kyle Hyde, um ex-vendedor que se tornou vendedor que acaba neste motel degradado onde, surpresa, nada é o que parece.
A coisa toda se desenrola como um romance interativo, mas com esses truques inteligentes do DS - você segura o sistema de lado como um livro, rabisque as notas com a caneta e até "fumam" um cigarro soprando no microfone (que, sim, parece ridículo, mas estranhamente se encaixa no clima). A arte é todos superficiais e desbotados, como polaroids desbotados, e a música é apenas esse pano de fundo jazzista perfeito.
Não é repleto de ação-mais como zombar, conversar com os convidados que têm algo a se esconder e reunir por que o quarto 215 continua chegando em conversas. Levei um tempo para me aquecer até o ritmo, mas quando cheguei ao terceiro capítulo, eu estava abrindo todas as gavetas apenas por precaução. Se você gosta de histórias atmosféricas em que o próprio hotel parece um personagem, vale a pena desenterrar.
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