

Ok, então o torneio de Greg Hastings Max'd no GBA é muito mais intenso do que você esperaria de um jogo de paintball de mão. Logo de cara, você está mergulhando em fósforos, onde um movimento errado significa ser respingo - sem reaparas, apenas uma eliminação pura e confusa. Os controles levam um segundo para se acostumar (espiar os cantos parece desajeitado no começo), mas depois que você descobre o ritmo, é surpreendentemente tático.
Você tem uma tonelada de equipamento para ajustar-marcadores diferentes, máscaras e até tipos de tinta-e sim, algumas configurações são péssimas até encontrar o que clique. A IA também não é burra; Eles vão flanquear você se você acampar por muito tempo. Melhor parte? Os campos realmente importam. Os mapas de bosques forçam peças lentas e sorrateiras, enquanto as arenas de speedball se transformam em caos bem rápido. Só não espere gráficos sofisticados - isso é puro GBA Grit com um lado de manchas de tinta.
Se você gosta de atiradores metódicos, onde o posicionamento vence os reflexos, esta é uma pequena jóia estranha.
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