

A grande ganância é um daqueles RPGs estranhos para meninos que de alguma forma ficam com você. Você começa como esse garoto nomeado (sim, você literalmente nomeia o "nome" se não mudar) que é amarrado para salvar o mundo da poluição - socando monstros e comendo alimentos questionáveis para recuperar a saúde. As coisas simples baseadas em turnos do combate, mas a escrita tem esse charme excêntrico, como quando uma cenoura senciente se junta à sua festa ou você tropeça em uma cidade administrada por sapos.
Os gráficos são brilhantes e robustos naquele clássico Game Boy Way, e a música é surpreendentemente cativante para um título de corte profundo. Não é o RPG mais profundo do mercado, mas há algo estranhamente gratificante em moer nas batalhas enquanto o jogo continua jogando bizarras em você. Se você gosta de esquisitices retrô, vale a pena uma peça apenas pela pura estranheza de tudo.
Além disso, dica profissional: estoque bananas. Você precisará deles.
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