

Golden Sun: Dark Dawn é um daqueles RPGs que é bom de jogar-especialmente se você gosta de combate clássico baseado em turnos com uma reviravolta. Você começa com uma nova equipe de adeptos jovens (basicamente usuários mágicos amarrados a elementos como fogo, vento e terra) e, imediatamente, o jogo o joga nessas lindas paisagens cheias de quebra-cabeça que fazem o hardware do DS cantar.
As batalhas são rápidas, mas estratégicas-você misturará ataques básicos com convocação de Djinn (pequenos espíritos elementares que mudam sua classe no meio da luta), e descobrir combos é metade da diversão. Lembro -me de ficar preso em alguns quebra -cabeças ambientais desde o início, mas esse momento "Aha" quando você finalmente alinha os movimentos certos da psynergy? Tão satisfatório.
Em termos de história, é uma sequência adequada para os jogos do GBA, mas mesmo se você for novo, a tradição não sobrecarrega. Apenas espere muito diálogo - alguns adoram, alguns amassarem. De qualquer maneira, o mundo tem aquele charme clássico de JRPG, completo com equipamentos escondidos e chefes opcionais que testarão suas configurações de partido. Se você tem um ponto fraco por RPGs que equilibram combate, exploração e uma pitada de nostalgia, essa é uma escolha sólida.
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