

Golden Sun: Dark Dawn è uno di quei giochi di ruolo che si sente bene da giocare, specialmente se ti piacciono il classico combattimento a turni con una svolta. Inizi con un nuovo equipaggio di giovani Adepts (fondamentalmente-Magic-Wiellers legati a elementi come Fire, Wind e Earth) e subito il gioco ti getta in questi splendidi paesaggi pieni di puzzle che fanno cantare l'hardware DS.
Le battaglie sono scattanti ma strategiche: mescolerai gli attacchi di base con le convocazioni di Djinn (piccoli spiriti elementali che cambiano la tua classe a metà combattimento) e capire le combinazioni è metà del divertimento. Ricordo di essere rimasto bloccato su alcuni enigmi ambientali all'inizio, ma quel momento "aha" in cui finalmente allinei le mosse di psynergy giuste? Così soddisfacente.
Per quanto riguarda la storia, è un sequel corretto per i giochi GBA, ma anche se sei nuovo, la tradizione non è sopraffatta. Aspettati un sacco di dialoghi: alcuni lo adoro, un po 'di mira. Ad ogni modo, il mondo ha quel classico fascino JRPG, completo di attrezzatura nascosta e boss opzionali che metteranno alla prova le configurazioni della tua festa. Se hai un debole per i giochi di ruolo che bilanciano combattimenti, esplorazioni e una spruzzata di nostalgia, questa è una scelta solida.
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