

Os Goblins de Ghosts são um daqueles jogos NES que parecem fofos no começo - Arthur em sua pequena armadura, pulando - até você perceber que é basicamente um show de terror medieval. Os zumbis se arrastam para fora do chão, os demônios entram do nada, e tudo quer matá -lo em dois hits. Até a atualização da armadura parece uma piada cruel, porque perdê-la transforma Arthur em um cara em boxeadores padronizados por coração correndo para sua vida.
Você começa com uma lança básica, mas jogando machados ou bolas de fogo se sente muito melhor - se você pode realmente pegá -los antes que algo o batesse em um poço. E sim, é brutalmente difícil. Como, "Throw-your-controller-mas-then-pick-it-back-up-because-you-negativo para saber-se a princesa-é-é-e-real" difícil. O modo de dois jogadores existe, mas está apenas se revezando nos observando sofrer. A crueldade clássica da Capcom no seu melhor.
Ainda assim, há algo estranhamente satisfatório em finalmente pregar uma seção difícil ... logo antes do próximo o destrói.
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