

MISSÃO FRONTAL: O RISHARD DE GUN é um daqueles jogos do SNES que parece que não deveria existir - de uma boa maneira. É preciso o mundo tático e pesado da missão frontal e bate em um RPG de ação de rolagem lateral. Você pensaria que a combinação não funcionaria, mas de alguma forma funciona.
Você começa em um mecanismo desajeitado, mas satisfatório, explodindo por esquadrões inimigos e mísseis esquivados como se fosse um jogo contra muito mais personalização. O RPG Stuff se transforma em você - por muito tempo, você está trocando as partes das pernas por uma melhor mobilidade ou agonizando sobre o equipamento de um lança -chamas ou um lançador de granadas. A história tem a vibração clássica do drama de guerra dos anos 90, completa com traições e corporações obscuras.
O que realmente permanece comigo é o quão pesado os mechs se sentem. Eles não são zippy-eles pisam, eles tocam e, quando você aumenta o salto, quase pode ouvir os hidráulicos se esforçando. Não é perfeito (algumas missões arrastam), mas quando clica, é como pilotar um tanque através de um show de fogos de artifício. Se você perdeu isso naquela época, vale a pena desenterrar.
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