

Fire Emblem: Shadow Dragon é aquele rpg tático clássico onde cada movimento é importante - enrague -se, e seu cavaleiro ou arqueiro favorito se foi para sempre. Você começa a liderar Marth (sim, o cara da Smash Bros.) através de batalhas baseadas em grade onde o posicionamento é tudo. No começo, parece xadrez com espadas, mas você percebe quanta personalidade suas unidades têm, mesmo que sejam apenas pixels com estatísticas.
A versão DS mantém o charme da velha escola do jogo NES original, mas suaviza algumas arestas. A história é direta - reboque um exército, retomar um reino - mas a tensão vem de Permadeath. Perder uma unidade em batalha? É isso, sem reaparas. Faz você realmente se importar quando seu curandeiro é encurralado por um cavaleiro.
Não é chamativo pelos padrões modernos, mas a estratégia se sustenta. Você gastará muito por muito tempo agonizando se deve promover uma unidade agora ou aguardarem melhores estatísticas. E sim, às vezes o diálogo é extravagante, mas você ainda ficará estranhamente apegado ao seu exército de travesseiro. Só não deixe Jagen morrer cedo - me atire nisso.
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