

Fire Emblem: Shadow Dragon est ce RPG tactique classique où chaque mouvement compte - en haut, et votre chevalier ou archer préféré est parti pour de bon. Vous commencez à diriger Marth (ouais, le gars de Smash Bros.) à travers des batailles basées sur la grille où le positionnement est tout. Au début, cela ressemble à des échecs avec des épées, mais vous vous rendez compte de la personnalité de vos unités, même si ce ne sont que des pixels avec des statistiques.
La version DS maintient le charme de la vieille école du jeu NES original mais lisse certains bords rugueux. L'histoire est simple - constater une armée, reprend un royaume - mais la tension vient de Permadeath. Perdre une unité au combat? Voilà, pas de réapparition. Vous vous souciez réellement lorsque votre guérisseur est acculé par un cavalier.
Ce n'est pas flashy selon les normes modernes, mais la stratégie résiste. Vous passerez beaucoup trop longtemps à faire la promotion d'une unité maintenant ou à attendre de meilleures statistiques. Et oui, le ringard du dialogue parfois, mais vous serez toujours étrangement attaché à votre armée de chiffon. Ne laissez pas Jagen mourir tôt - trouvez-moi à ce sujet.
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