
Jogo Dungeon Savior (japan)

O Salvador da Dungeon é um daqueles rastreadores estranhos da Dungeon GBC que nunca o fizeram fora do Japão - o que é uma pena, porque tem essa vibração suja e claustrofóbica que realmente funciona na pequena tela. Você é basicamente jogado nesses pisos semelhantes a labirintos, com nada além de uma espada e uma coragem trêmula, atrapalhando corredores escuros, enquanto slimes e esqueletos aparecem em você. Os sussurros de todos os chiptuues da música e os sprites são detalhados o suficiente para fazer você apertar os olhos na tela do seu garoto, tentando descobrir se essa sombra é um baú ou outro imitador esperando para morder seu rosto.
O combate é simples, mas tenso - você tem essa animação de swing atrasada que faz com que todo encontro pareça arriscado, especialmente quando você está com pouca poções de saúde. Encontrei essa falha estranha, onde se você girou no ângulo certo, poderá queijo alguns inimigos atingindo -os sem ser revidado. Não tenho certeza se é intencional, mas ei, eu aproveitarei qualquer vantagem que eu possa entrar nesses andares posteriores.
Definitivamente, é difícil nas bordas (os patches de tradução ajudam, mas algumas descrições de itens ainda estão hilariamente quebradas), mas há algo estranhamente viciante em seu charme desajeitado. Só não espere um RPG profundo - é mais sobre o pânico do Primal Dungeon Crawl, onde todos os cantos podem arruinar o seu dia.
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