

O Dungeon Master on SNES é um daqueles jogos que parece muito à frente de seu tempo. Você começa escolhendo uma festa de quatro aventureiros-warriors, magos, curandeiros-e imediatamente é jogado nessa masmorra escura à base de grade, onde tudo acontece em tempo real. Nenhuma espera por sua vez por aqui. Monstros se escondem nas sombras, e você precisa gerenciar feitiços, armas e comida enquanto resolve alguns quebra -cabeças seriamente inteligentes.
O que é selvagem é o quão imersivo se sente, apesar dos gráficos simples. Você estará arrastando itens entre os slots de inventário, rabiscando combinações de runas para feitiços e constantemente adivinhando se esse corredor é seguro. A missão do Firestaff parece direta, mas boa sorte chegando lá sem alguns erros induzidos por pânico. E sim, é difícil - mas dessa maneira satisfatória, onde todas as pequenas vitórias se sentem conquistadas.
Se você já jogou rastreadores modernos de masmorra, você avisará de onde veio metade das idéias deles. Este jogo basicamente escreveu o livro de regras.
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