

Der Dungeon -Meister bei SNES ist eines dieser Spiele, das sich seiner Zeit weit vorausgegangen ist. Sie beginnen zunächst eine Gruppe von vier Abenteurern-Warriors, Magiern, Heilern-und werden sofort in diesen dunklen, gitterbasierten Dungeon geworfen, in dem alles in Echtzeit passiert. Kein rundenbasiertes Warten hier. Monster lauern im Schatten, und Sie müssen Zauber, Waffen und Essen verwalten und dabei einige ernsthafte kluge Rätsel lösen.
Was wild ist, ist, wie eindringlich es trotz der einfachen Grafiken anfühlt. Sie ziehen Gegenstände zwischen Bestandsstätten, kritzeln Runenkombinationen nach Zaubersprüchen und schätzen ständig, ob dieser Korridor sicher ist. Die Firestaff Quest klingt einfach, aber ohne ein paar in Panik induzierte Fehler, viel Glück. Und ja, es ist schwierig - aber auf diese befriedigende Weise, wo sich jeder kleine Sieg verdient fühlt.
Wenn Sie jemals moderne Dungeon -Crawler gespielt haben, werden Sie erkennen, woher die Hälfte ihrer Ideen stammt. Dieses Spiel schrieb im Grunde das Regelbuch.
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