

Dragon Scroll - Yomigaerishi Maryuu é um daqueles RPGs NES obscuros que nunca o fizeram fora do Japão, o que é uma pena porque tem esse charme estranho. Você começa como esse cara guerreiro (ou senhora, eu acho?), Tentando impedir um dragão antigo de destruir tudo, e o combate é essa mistura de turnos e em tempo real, onde você realmente precisa cronometrar seus ataques. Os Sprites são robustos dessa maneira clássica de 8 bits, e a música tem esses temas surpreendentemente intensos de chefe.
Primeira vez que joguei, fui destruído pelo segundo chefe porque não sabia que você poderia trocar de armas no meio da luta-acaba com os eixos funcionam melhor em inimigos blindados do que espadas. Há também esse estranho sistema de animais de estimação, onde você pode domar monstros, mas metade deles é inútil, exceto por uma masmorra específica. Parece muito "JRPG experimental dos anos 90" da melhor maneira.
Se você gosta de RPGs retrô com mecânica desajeitada e um ritmo pesado, este é um corte profundo. Só não espere um clone de Final Fantasy polido.
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