

Dragon Quest Monsters: Caravan Heart é uma daquelas jóias GBA que nunca tiveram amor suficiente. Você começa a recrutar monstros - alguns familiares, alguns novos -, mas aqui está a reviravolta: você está liderando uma caravana inteira deles através do mapa. Não se trata apenas de batalhas; Você tem que gerenciar suprimentos, manter o moral e decidir quem explora a frente ou guarda os vagões. Mudar isso e, de repente, o seu time é mal-humorado e com pouca comida no meio da batalha.
A arte do pixel tem aquele charme clássico de missão de dragão, e os designs de monstros são estranhos da melhor maneira (já lutou com um cavaleiro de lodo?). No início, você será destruído se não equilibrar sua festa - aprendi da maneira mais difícil que empilhar todos os guerreiros significa que ninguém está cura quando um chefe aparece. O mecânico da caravana adiciona essa camada de estratégia que a maioria dos jogos de monstros não possui, mesmo que possa ser um pouco complicada no começo.
Tem aquela rotina antiga, mas com pequenas surpresas suficientes no mundo para fazer sentir valer a pena. Só não espere que seus monstros sempre ouçam quando você precisar.
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