

Dragon Quest Monsters: Caravan Heart est l'un de ces joyaux GBA qui n'ont jamais eu assez d'amour. Vous commencez à recruter des monstres - certains familiers, certains nouveaux - mais voici la torsion: vous en conduisez toute une caravane à travers la carte. Il ne s'agit pas seulement des batailles; Vous devez gérer les fournitures, garder le moral et décider qui scoute ou protège les wagons. Gâchez cela, et soudain, grincheux et bas de votre équipe sur la nourriture à mi-bataille.
Le Pixel Art a ce charme de quête de dragon classique, et les conceptions de monstres sont bizarres de la meilleure façon (jamais combattu un chevalier en boue?). Au début, vous serez détruit si vous n'équilibrez pas votre groupe - j'ai appris à la dure que l'empilement de tous les guerriers signifie que personne ne guérisse lorsqu'un patron se présente. Le mécanicien de caravane ajoute cette couche de stratégie que la plupart des jeux de monstres n'ont pas, même si elle peut être un peu délicate au début.
Il a cette mouture à l'ancienne, mais avec suffisamment de petites surprises dans le monde pour que cela en vaille la peine. Ne vous attendez pas à ce que vos monstres écoutent toujours lorsque vous en avez besoin.
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