

Dragon Ball: Advanced Adventure é uma daquelas jóias do GBA que realmente faz você se sentir como se estivesse tocando nos primeiros dias do anime. Você começa como Kid Goku, correndo em torno de bandidos com seu poste de energia antes que as lutas fiquem sérias - como "a transformação gigante de macacos" séria.
O combate é simples, mas satisfatório-você tem combos básicos, explosões de ki e aqueles movimentos especiais de limpeza de tela que nunca envelhecem. Entre seções de batida, existem esses bits de plataforma estranhamente divertidos, onde você está pulando entre árvores ou se esquivando de armadilhas. E sim, o chefe luta? Os capangas do Exército da Red Ribbon se sentem como pushvers até você bater em alguém como Tao Pai Pai e de repente você está suando.
O que me surpreendeu foi quanta coisa eles embalaram - arcos de telefonia, palcos de veículos e até um minijogo de pesca pateta. Tem aquela vibração clássica de Dragon Ball, onde um minuto você está lutando contra um dinossauro e no próximo você está comendo uma caixa de bento suspeito. Se você alguma vez quis dar um soco no rosto do Blue Blue repetidamente, esta é sua chance.
Só não espere mecânica profunda de RPG - é pura e divertida, com serviço de fãs suficientes para fazer a toca de tema de abertura do anime automaticamente.
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