

Donkey Kong Land III no Game Boy é uma daquelas jóias da era tardia que não recebe amor suficiente. Você toca como Dixie e Kiddy Kong-Dixie tem sua coisa de cabelo (ainda estranhamente gratificante de flutuar), e Kiddy é apenas esse rapaz robusto que rola como uma bola de boliche. Os níveis estão lotados com os segredos clássicos do país de Donkey Kong - barris de bônus e os ocasionais "como eu deveria saber que estava lá?" momento.
A música é surpreendentemente cativante para um jogo Game Boy, e o Sprite Work faz muito com os limites do hardware. Alguns dos níveis posteriores ficam brutais, especialmente quando a tela inicia a rolagem automática e você está apenas rezando para não perder um salto. Não é tão polido quanto os jogos do SNES, mas há um charme desarrumado. Se você tem um ponto fraco por plataformas de mão, vale a pena desenterrar.
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